Ο κύριος στόχος του έργου είναι η ενδυνάμωση και κοινωνική ένταξη των ατόμων με νοητικές δυσκολίες. Παρέχοντας εκπαίδευση οριζόντιων δεξιοτήτων και ψηφιακά παιχνίδια για την ενίσχυση αυτών των δεξιοτήτων, το έργο προάγει ενεργά την ένταξη και τη διαφορετικότητα στην εκπαίδευση και την κατάρτιση, διασφαλίζοντας ότι τα άτομα με νοητικές δυσκολίες δεν μένουν στο περιθώριο. Το έργο ενισχύει τις οριζόντιες δεξιότητές τους, καθιστώντας τη μαθησιακή διαδικασία ευκολότερη και πιο ευέλικτη, συμβάλλοντας έτσι στον στόχο της αύξησης της συμμετοχής στην εκπαίδευση ενηλίκων. Παράλληλα, το έργο θα προσαρμόσει τις εκπαιδευτικές τεχνικές στις ανάγκες των ενηλίκων με νοητικές αναπηρίες, προωθώντας έτσι την ένταξη και την προσβασιμότητα στην εκπαίδευση ενηλίκων. |