Glavni cilj projekta je osnaživanje i socijalna inkluzija osoba s intelektualnim teškoćama. Kroz osposobljavanje za meke vještine i korištenje digitalnih igara za njihovo jačanje, projekt aktivno promiče inkluzivnost i raznolikost u obrazovanju i osposobljavanju, osiguravajući da osobe s intelektualnim teškoćama ne budu zapostavljene. Projekt jača njihove meke vještine i čini proces učenja jednostavnijim i fleksibilnijim, pridonoseći tako povećanju sudjelovanja u obrazovanju odraslih. Edukativne tehnike prilagodit će se potrebama odraslih osoba s intelektualnim teškoćama, čime se promiče inkluzivnost i dostupnost u obrazovanju odraslih.
|